《刺客信条兄弟会》是2010年剧情最好的游戏

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  游戏界的知名奖项英国学院奖马上就要颁奖了,让让我们让让我们让让我们让让我们 现在还问你哪几个游戏会获得奖项,但让让我们让让我们让让我们让让我们 由于知道谁是提名的最大赢家:《刺客信条:兄弟会》(相关资讯),以7项提名领先所有的游戏。没有它是有的是今年最好的游戏呢?在我看来,许多回答的是肯定的。

  评价有一一两个多多多游戏好坏的客观证据之一好多好多 它的销量,《刺客信条:兄弟会》现在由于在全球范围内卖出了6500万份拷贝,而《刺客信条》整个系列的销售量也已达到了惊人的25000万份,但销量无须能证明一切,它也有的是说服我的证据,是游戏深邃的故事背景和丰厚的细节吸引了我,我想把年度最佳游戏的选票投给了它。

  游戏的故事处于在文艺复兴时期的罗马,它可不都要帮助好多好多 有玩家好好了解一下那个时期的时代特点和历史背景。举个例子来说明一下吧,大思想家马基雅维利会突然经常出现在游戏中和主角探讨他的哲学思想,他后该 一步步把刺客联盟的领导权交给Ezio。在游戏中让让我们让让我们让让我们让让我们 还能就看卡特琳娜·斯佛札,赫赫有名的“弗利之虎”,米兰公爵的女儿,在游戏中她正被教皇亚历山大六世监禁在圣天使城堡,看上去异常的消瘦,许多切都和历史完美的重合在了并肩,游戏鼓励玩家在冒险的并肩多多学习文艺复兴时期的历史知识,这是四种 非常周到的行为,尽管许多点被好多好多 有媒体评价为“无心插柳柳成荫”。

  由于仅仅是含晒 文艺复兴时期的历史知识,它还满足不了我的要求。在游戏中还隐藏着一段现代的故事背景,很好的讽刺了现实。在游戏中虚构的备忘录、音频和信件碎片揭示着美国政府核心成员,包括总统布什和副总统切尼操纵资本主义、错误发动战争、破坏美国人民美好生活的现实。

  本作给坐在游戏机前的每个玩家好好来了一次“休克疗法”,在我知道了游戏的编剧是谁后,我许多有的是感到奇怪,游戏的编剧Jeffrey Yohalem曾经为美国的知名电视节目《每日秀》工作,那是世界上最好的讽刺声音。

  Yohalem说过他希望世界上每个游戏中都隐藏许多现代政治元素,以代替哪几个不痛不痒的故事和无聊至极的假名,我非常支持他的观点,这有的是他的第有一一两个多多多游戏,假如有一天这好多好多 会是最后有一一两个多多多。